2021级动画考研院校信息之北京电影学院(动画考试)

 2024-04-15 21:54:37  考研全程辅导    18
[摘要]

2021级动画考研院校信息之北京电影学院-中国动画研究院(含真题)注①北京电影学院有三个学院涉及动漫相关专业:动画学院、美术学院、中国动画研究院。以下信息仅针对“中国动画研究院”。 注②20xx级,“级”是指20xx入学...



2021级动画考研院校信息之北京电影学院-中国动画研究院(含真题)注①北京电影学院有三个学院涉及动漫相关专业:动画学院、美术学院、中国动画研究院。以下信息仅针对“中国动画研究院”。
注②20xx级,“级”是指20xx入学的意思;20xx届,“届”是指20xx毕业的意思;20xx年,是指20xx年参加初试。

中国动画研究院目前主要招收的是动画学硕研究生,而专硕目前主要放到了动画学院招收。
报考需知:
1.初试只能考英语(2021级)
2.报名时,“报考点”需选择“北京电影学院”,代码为“1150”,即需要到北电参加初试;
3.今年暂未出非全的招生通知

一、招生专业与方向(中国动画研究院/学硕)

动画学专业-①动画创作与理论方向 招2人(含推免1人)
(补充:该专业近三年招生比较稳定,招收2人左右)
(方向介绍:培养以动画创作的内容及艺术风格表现形式为核心进行研究的高级复合型人才。包括系统掌握影视动画创作理论、动画作品创作实践研究、动画表现形式研究及动画审美研究等;全方位地了解国内外影视、动画文化发展趋势、从实践理论的角度研究动画项目创作等。)

美术学专业-①游戏设计方向new 招1人(无推免)
(方向介绍:本研究方向主要研究基于unreal引擎或unity引擎的虚拟现实游戏设计、交互内容设计应用及相关学术理论,包括虚拟现实沉浸式交互游戏设计、虚拟现实沉浸式交互动画设计、虚拟现实文化旅游创新性体验设计,及相关学术理论研究。依托北京电影学院游戏设计、电脑三维动画等专业资源,进行高水平虚拟现实游戏及互动内容设计及学术人才培养。学习课程涉及游戏及虚拟现实互动策划、2d美术设计、3d美术制作、引擎虚拟交互设计、学术研究等。研究类型形态涉及vr、ar、mr等。内容应用终端涉及pc游戏、手机游戏,以及oculus、htc vive、 hololens、oculus quest等vr终端。研究的内容设计工具涉及:虚拟交互引擎unity或unreal,三维maya、z bursh、substance painter等。学术研究包括:《中国游戏产业发展报告蓝皮书》、《中国虚拟现实产业发展报告蓝皮书》等。在系统研究、学习游戏及虚拟现实互动内容设计及相关学术理论的基础上,逐步参与导师各类型虚拟现实内容设计相关科研及创作项目,通过理论研究以及虚拟现实内容设计项目的实践学习,逐步达到较高的虚拟现实内容设计专业水平。以满足未来业界和高校虚拟现实内容设计高端人才和师资的需求。)

二、考试科目(初试专业二不同,其余一样)
(补充:专业一艺术基础理论2020级无论是专硕学硕都统一一套卷,2020级之前是专硕和学硕分别用一套卷)

①思想政治理论
②英语一
③艺术基础理论
④动画创作与理论(动画学)/游戏及虚拟交互设计(游戏设计)

三、考试大纲

[专业二]
动画学专业-①动画创作与理论方向:根据命题进行动画故事的前期原创,包括角色设计和分镜绘制创作,并做出作品风格设想分析。(补充:去年的方向是动画理论与批评,考纲是根据中国动画或世界动画历史、现状进行梳理、分析、总结,掌握动画相关理论,能够针对作品进行深度评析,考试内容发生了变化)
美术学专业-①游戏设计方向:以虚拟现实游戏或普通游戏为参照对象,依照指定世界观进行指定角色和场景的设计,或对角色控制的交互、逻辑进行设计(2选1)。角色设计需要能指导三维制作的三视图和材质参考图图文说明,场景需要简约的游戏关卡和任务流程的图文说明。角色控制

的交互、逻辑设计需要进行交互机制、逻辑架构、系统设计等细节设计。

[专业一 艺术基础理论]
参考书目:(需要看的)
《中国美术简史》 中央美术学院美术史教研室集体编写 高等教育出版社
《艺术学概论》 彭吉象 北京大学出版社
《艺术概论》 王宏建 文化艺术出版社
《艺术学原理》 王一川 北京师范大学出版社
《中国电影史》 钟大丰/舒晓鸣 中国广播电视出版社
阅读书目(不作为重点)
《中国艺术精神》 徐复观 广西师大出版社
《谈美》 朱光潜 生活·读书·新知三联书店
《美学散步》宗白华 上海人民出版社
《美学原理》叶朗 北京大学出版社
《认识电影》 (美)路易斯·贾内梯 中国电影出版社
《什么是艺术》 (美)沃特伯格(wartenberg t.e.)著,李奉栖译 重庆出版社
《艺术:让人成为人》 (美)理查德.加納罗等著,舒予/吴珊译 北京大学出版社
《艺术的故事》 (英)贡布里希 广西美术出版社

四、学费与学制
全日制学硕:8000元/学年
学制:三年

五、报录比与进入复试的分数线

[动画创作与理论方向]
2020年分数线:总分:347 政治:38 外国语:38 业务课一:57 业务课二:57
录取最高分363 最低分357
报考20人 录取2人
2019年分数线:总分:340,政治:38外国语:38, 业务课一:57,业务课二:57
录取372分
报考13人 录取1人

[游戏设计方向]
该方向是新方向,2020是虚拟现实设计与理论方向 该方向无人报考

六、2020级最新真题

[艺术基础理论]
北电第二天上午考艺术基础理论,题型分为名词解释、简答题、论述题。
一、名词解释(35分)
1. 有意味的形式
2. 悲剧的诞生
3. 法兰克福学派
4. 元杂剧
5. 《离骚》
二、简答题(45分)
1. 简述艺术创作中想象的作用。
2. 《步辇图》作者,时期和表现形式。
3. 什么是第四堵墙,简述戏剧与电影的关系。
三、论述题(70分)
1. 结合中国文学史具体人物具体作品,谈谈继承与创新的关系。
2. 结合电影或者电影史谈一谈艺术和政治的关系。

?[动画创作与理论]
一、名词解释
1.万氏三兄弟
2.中国动画学派
3.蜘蛛侠平行宇宙
4.吉卜力
二、简答题
1.对比《哪吒闹海》与《哪吒之魔童降世》的异同
2.迪士尼动画对各国文化的挖掘与呈现
三、论述题
谈谈中国国产动画电影近五年的民族性问题
(隐藏ps:仔细研究北京电影学院动画学硕研究生,本科是本校生动占比非常非常巨大,具体多巨大,各位可以自己研究,不过多说明。)
北京电影学院2021级动画考研真题复刻 手绘示范—北电学长即兴创作(用时2小时30分钟)与具体原题有出入。仅供参考。绘画者:是个擅长左手的北电学长,有十年左右绘画基础。(类似北电、美院等以绘画为主要考核科目的学校,零基础一年以内很难速成,也有成功个例,但属于运气加天赋加努力的极个别存在。【不建议】绘画零基础同学脑一热,就冲动选择。)原题:动画创作- 以《空中遇难》为题,画三十格分镜,分镜中至少有一个人设。3小时,4k纸


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