这些场景不止出现在游戏里,到时候的电影拍摄,也会直接选择这里。
苗妙带着沈松雨去参观了那些场景,这又是另外一种不同的感觉,视觉听觉,还有触觉,甚至是味觉,都在向你传递虚假的信息,就好像你本人真的出现在这么一个地方一样。
要不是无缝切换的那种错位感,沈松雨真的以为自己就身处于忘川边,彼岸花从中了。
“等到游戏上市,我想我会全息电影的编剧工作,除了拍摄电影的两位导演负责之外,还有一个沈松雨。
电影并没有直接选择漫画中原有的已经明朗的剧情,而是挑选了《饲养日记》中的地府分支,关于地府是如何现代化的剧情,而这一部分,正是沈松雨没有讲明白的,他只是在漫画中简单地提了一个开头而已。
之前更新的关于地府的那两话,沈松雨其实有意把他们扩展开的,这样一来,也可以丰满角色,既然电影选择了把这一块拍出来,那沈松雨也不用着急画了。
等到电影拍好放出来之后,沈松雨再把漫画版的放出去,到时候,宣传的效果会更好。
就这样,全息电影在经过了一整年的努力,终于完成了,这时候沈松雨已经是大三结束了。
全息电影完成的时间刚好踩着过年的节点,于是,非常任性地就把史上第一部全息电影《东方神系之地府篇》定位了贺岁档,这个名字其实是沈松雨取的,因为除了地府篇之外,其实还有天庭篇,人间篇,只不过这部分的内容,沈松雨只是有相关的设想,还没有画出来而已。
不过相较于《东方神系之地府篇》这个名字,大家更容易接受《幼年人类饲养日记剧场版》……除了沈松雨之外,其他两个导演其实觉得这个名字有点突然,我们两个知道你后面设定的能够理解你的名字到底是为什么,但是观众不知道啊。
既然当初选择这个剧本是网友们投票,干脆取名字也让网友来决定好了,于是……在不告诉大家电影的名字是谁取的情况下,一个调查问卷开始了,问题:请问你觉得《饲养日记》的全息电影应该取什么名字比较好呢?
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