右侧也有块牌子,上面写着,“以物易物,主收珠宝和药物。
若有其他实用物品,可咨询摊主是否收购。”
“来来来,排好队。
一个一个问,不要着急。”
摊主是个二十五岁左右的青年。
他的个子很高,应该有一米八五。
身材匀称,极具爆发力,看起来有专门锻炼过。
苏寒觉得吧,这摊主是个人才——在百货超市旁边摆地摊,周围有四五十个警卫盯着,正常人绝对不会有胆子抢劫。
最狠的是牌子上写的文字,“一旦被抢,再不摆摊。”
随着时间流逝,人们渐渐发现,比起货币购买力下降,更让人惊恐的是有钱也买不到想要的东西。
有个稳定的供货点在这,虽然不容易,但起码有换到的希望。
可如果人家不摆摊了,那真是不知上哪求购蜡烛和饮用水。
所以人群相当配合,很快排好长队。
苏寒不缺饮用水和蜡烛,于是默默围观。
通货膨胀8随身仓库,内有10个格子,每个格子最多装相同物品100件。
如果一心找出10件最有用的物品,然后尽力囤货,那便彻底走入了思维误区。
比如现在,10条医用绷带,5盒消炎药,2把弹弓,分别占了随身仓库三个格子。
可如果把三样东西全部塞进空的双肩包,然后放进仓库,那便只会占一格。
包里还能空出一半位置,这就是差距。
当然,装了杂物后,双肩包便无法叠加,每格仅能存放一只。
某种意义上,这是舍弃随身仓库的数量优势,换成空间储备。
双肩包有多大,那一格就能放多少东西。
更重要的是,她大可以在包里放巧克力、糖果、火腿肠、牛奶、黑面包各种零食!
物品种类限制不再存在。
几乎是一瞬间,苏寒便反应过来。
然而下一秒,她又有了其他念头——可以用大型储物箱代替双肩包。
旁边,年轻姑娘继续说,“我试过,装了杂物后,一只双肩包占一个格子。
你可以分成食品包、日用品包、医疗包、工具包、杂物包等等。
包有多大,里面就能装多少东西,并且不用考虑负重。”
“背着双肩包走在路上很不方便,太惹眼,放进随身仓库就不会有类似的问题。”
“这样装满仓库后,足够撑过当前游戏,进入下一副本。
反正下次副本前能进行补给不是吗?通关会有奖励,可以用积分在游戏商城里采购。”
苏寒喜出望外,当即试了下。
果然,双肩包可以放进随身仓库,并且取用物品非常方便。
她又掏出5块香皂,认真道,“整理术非常有用,这是你应得的。”
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