《开垦外太空》的首次直播宣传不过三天,就已经传遍全网了。
没有游戏舱的网友们对这款游戏早就好奇得挠心抓肺了,现在终于有了直播,自然是奔走相告,而且对战类的游戏观赏性也比较强,要是直播种地,却不能亲身体验,还不如直接找了纪录片看呢。
这次的联盟争霸战从晚上九点整开始,提前十分钟入场准备,这是由系统随机匹配联盟战队两两争斗的。
每个联盟可以在准备期间的十分钟把六个“能量柱”
镶嵌在联盟据点的隐藏角落里,这能量柱就是对方的目标,他们需要在争霸时间内守护联盟的据点,就必须确保这六个能量柱一直闪耀,不被击中。
所以能量柱藏的位置就至关重要了,这也是大家纷纷不断扩建自己的联盟据点,还搞起了护城墙。
能量柱只能镶嵌在墙体内,不能完全隐藏,只要靠近就会发现极其耀眼的蓝光,玩家们只能通过高低错落的屋墙来掩盖遮蔽。
但和玩家们有红蓝条一样,这能量柱也不是脆弱不堪、一击即碎的,能量柱有100的生机,敌方不断攻击才能使能量柱生机值减弱,最后破碎。
争霸争霸,敌方能破坏,己方肯定也可以有办法守护能量柱。
当能量柱被击打到生机值在20红色警戒线以下时,十人战舰围守在能量柱附近,长控[守护]20秒,能量柱会重新慢慢回血10。
一旦[守护]过程被人打断——敌方战舰攻打任何一个奶妈舰队,回血就会瞬间失败。
联盟争霸战的最终胜利就是把对方的六个能量柱全部击破,一场争霸战最多不超过30分钟,如果超时,比赛会到点终止,胜负就将取决于双方被毁能量柱的数量。
这样的争霸模式,有点儿像是推塔、守塔游戏,只不过是更换了一个外壳,玩家们坐在自己的战舰里操控罢了。
和以往手游和全息游戏的操作方法有些不同,玩家是真正需要自己控制战舰的方向和速度,攻击的时机,攻击的武器等等。
这样的百人团战也需要智谋,如果大伙儿只是一盘散沙,各打各的,只是一味以拿下人头的数量当标准是不妥的。
目标是靠近对方的据点,是击打对方的能量柱。
就算一方击毁的战舰数量再多,如果比不上对方摧毁的能量柱数量,照样是输。
看热闹不嫌事儿大的网友们看完比赛规则嗷嗷叫,还兴冲冲地出了“买谁赢”
,搞出网络投票“你认为那只联盟战队最有可能在首次直播每个联盟的据点是自由选择的,当初因为康泽组联盟的时间稍迟,星霸霸的基地据点和其他人的据点遥遥相望,这也导致了来星霸霸这儿打探情况的人很少。
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